Защо се появява "Too Expensive!"?
В Minecraft всяка операция на наковалня добавя невидима „наказателна такса“, наречена Prior Work Penalty. Всеки път, когато комбинирате два предмета или прилагате книга, тази такса за предмета-резултат се увеличава. Ако цената на една-единствена стъпка надхвърли 39 нива, играта блокира операцията с надпис „Too Expensive!“, дори и да имате нужния опит (XP).
Как калкулаторът спестява XP?
Много играчи правят грешката да добавят книги една по една директно върху меча или бронята си. Това е най-бързият път до лимита от 39 нива. UtilX използва алгоритъм за бинарно дърво:
1. Оптимизирана последователност: Вместо 1+1+1+1, калкулаторът често предлага да комбинирате книгите помежду им (2+2) и чак тогава да ги приложите към основния предмет. Това поддържа наказателната такса възможно най-ниска за по-дълго време.
2. Подредба по цена: По-скъпите и редки enchantments (като Mending или Sharpness V) трябва да се добавят в специфичен момент, за да не оскъпяват излишно следващите стъпки.
Взаимоизключващи се магии
Някои enchantments не могат да съществуват заедно върху един предмет. Нашият инструмент автоматично блокира несъвместимите опции:
• Защита: Не можете да имате Protection заедно с Fire, Blast или Projectile Protection.
• Мечове: Sharpness, Smite и Bane of Arthropods са несъвместими.
• Лъкове: Infinity и Mending не могат да бъдат на един лък.
Как да използвате резултатите?
• Следвайте стъпките точно: Редът на „Цел“ (Target) и „Жертва“ (Sacrifice) е критичен. Предметът в левия слот на наковалнята е целта, а този в десния е „жертвата“, която добавя магията си.
• Нива на опита: Калкулаторът показва нивата, нужни за всяка стъпка. Уверете се, че ги имате, преди да започнете, за да не губите време.
Професионален трик: Винаги използвайте калкулатора за предмети с 5 или повече магии. Правилната подредба може да направи разликата между „Перфектен меч“ и „Развален диамант“, който не може да се надгражда повече.