Защо е важно да конвертирате чувствителността си?
Мускулната памет е способността на ръката ви да запомня точно колко трябва да се премести мишката, за да се завърти мерникът на определен ъгъл (например на 180 градуса). Когато сменяте игри – например от Counter-Strike 2 към Valorant – ако чувствителността ви не е уеднаквена, мерникът ви ще се движи по-бързо или по-бавно, което ще развали вашата точност (aim) и ще ви накара да "пропускате" (whiff) лесни изстрели.
Как работи конверторът?
Различните игри използват различни енджини и математически формули за движение на камерата. Нашият инструмент прилага точните коефициенти, за да превърне стойностите:
CS2 / Apex Legends: Най-честата миграция. Коефициентът е 3.18. Ако в CS2 играете с чувствителност 2.0, във Valorant трябва да я настроите на 0.629.
Overwatch 2 / Call of Duty: Тези игри използват по-висока скала. Коефициентът е 10.6.
eDPI (Effective Dots Per Inch): Това е универсалната стойност на вашата чувствителност. Тя се получава, като умножим DPI на мишката ви по чувствителността в играта. Професионалните играчи често споделят своето eDPI, за да могат феновете да го копират, независимо какъв DPI използват.
Какво е cm/360?
Калкулаторът изчислява и една много важна метрика: сантиметри за 360 градуса. Това е физическото разстояние, което мишката ви трябва да измине върху пада, за да направите пълен кръг в играта. Това е най-точният начин за сравнение, тъй като не зависи от софтуерни настройки.